Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 126 pour "initiative" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor de niveau 126 pour vitalité, initiative et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (vol terre).
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -95..-72Agilité > 111Effets
Intelligence : 30Agilité : 10Vitalité : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -5Force > 50Agilité > 124Effets
Agilité : 5Vitalité : 54..105
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
6 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
172 Arc (vol Terre) :
6 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
7 Arc RésistancesRésistance Neutre :
12 Arc % Résistance Terre :
6 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
6 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
6 Arc Résistance Feu JCJ :
6 Arc Résistance Eau JCJ :
6 Arc Résistance Air JCJ :
6 Arc Résistance Neutre JCJ :
6 Arc % Résistance Terre JCJ :
6 Arc % Résistance Feu JCJ :
6 Arc % Résistance Eau JCJ :
6 Arc % Résistance Air JCJ :
6 Arc EffetsVitalité :
142 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
175 Arc (dommages Neutre) :
247 Arc (vol Terre) :
142 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
142 Arc Dommages Poussée :
142 Arc Dommages Critiques :
143 Arc Puissance Pièges :
142 Arc RésistancesRésistance Terre :
147 Arc Résistance Neutre :
147 Arc % Résistance Terre :
142 Arc % Résistance Feu :
143 Arc % Résistance Eau :
142 Arc % Résistance Air :
143 Arc % Résistance Neutre :
143 Arc Résistance Critiques :
142 Arc Résistance Poussée :
142 Arc Résistance Terre JCJ :
142 Arc Résistance Feu JCJ :
142 Arc Résistance Eau JCJ :
142 Arc Résistance Air JCJ :
142 Arc Résistance Neutre JCJ :
142 Arc % Résistance Terre JCJ :
142 Arc % Résistance Feu JCJ :
142 Arc % Résistance Eau JCJ :
142 Arc % Résistance Air JCJ :
142 Arc % Rés. Neutre JCJ :
142 Arc EffetsVitalité :
144 Arc - Critère 1 Initiative :
144 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
177 Arc (dommages Neutre) :
247 Arc DommagesRenvoie dommages :
144 Arc Dommages Poussée :
144 Arc Dommages Critiques :
145 Arc Puissance Pièges :
144 Arc RésistancesRésistance Terre :
149 Arc Résistance Neutre :
149 Arc % Résistance Terre :
144 Arc % Résistance Feu :
145 Arc % Résistance Eau :
144 Arc % Résistance Air :
145 Arc % Résistance Neutre :
145 Arc Résistance Critiques :
144 Arc Résistance Poussée :
144 Arc Résistance Terre JCJ :
144 Arc Résistance Feu JCJ :
144 Arc Résistance Eau JCJ :
144 Arc Résistance Air JCJ :
144 Arc Résistance Neutre JCJ :
144 Arc % Résistance Terre JCJ :
144 Arc % Résistance Feu JCJ :
144 Arc % Résistance Eau JCJ :
144 Arc % Résistance Air JCJ :
144 Arc % Rés. Neutre JCJ :
144 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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