Quelles dagues pour un Xélor Vitalité de niveau 119 pour "Résistance Eau" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 119 pour vitalité, résistance eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et portée :.
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
434 Dagues Armes(dommages Terre) :
434 Dagues (dommages Feu) :
434 Dagues (dommages Eau) :
434 Dagues (dommages Air) :
434 Dagues (dommages Neutre) :
434 Dagues Portée : :
434 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
434 Dagues Dommages Neutre :
434 Dagues Renvoie dommages :
434 Dagues Dommages Poussée :
434 Dagues Dommages Critiques :
434 Dagues Dommages Pièges :
434 Dagues Puissance Pièges :
434 Dagues RésistancesRésistance Terre :
434 Dagues Résistance Feu :
434 Dagues Résistance Eau :
434 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
434 Dagues Résistance Neutre :
434 Dagues % Résistance Terre :
434 Dagues % Résistance Feu :
434 Dagues % Résistance Eau :
434 Dagues % Résistance Air :
434 Dagues % Résistance Neutre :
434 Dagues Résistance Critiques :
434 Dagues Résistance Poussée :
434 Dagues Résistance Terre JCJ :
434 Dagues Résistance Feu JCJ :
434 Dagues Résistance Eau JCJ :
434 Dagues Résistance Air JCJ :
434 Dagues Résistance Neutre JCJ :
434 Dagues % Résistance Terre JCJ :
434 Dagues % Résistance Feu JCJ :
434 Dagues % Résistance Eau JCJ :
434 Dagues % Résistance Air JCJ :
434 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
434 Dagues EffetsVitalité :
434 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
434 Dagues Armes(dommages Terre) :
434 Dagues (dommages Feu) :
434 Dagues (dommages Eau) :
434 Dagues (dommages Air) :
434 Dagues (dommages Neutre) :
434 Dagues Portée : :
434 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
434 Dagues Dommages Neutre :
434 Dagues Renvoie dommages :
434 Dagues Dommages Poussée :
434 Dagues Dommages Critiques :
434 Dagues Dommages Pièges :
434 Dagues Puissance Pièges :
434 Dagues RésistancesRésistance Terre :
434 Dagues Résistance Feu :
434 Dagues Résistance Air :
434 Dagues Résistance Neutre :
434 Dagues % Résistance Terre :
434 Dagues % Résistance Feu :
434 Dagues % Résistance Eau :
434 Dagues % Résistance Air :
434 Dagues % Résistance Neutre :
434 Dagues Résistance Critiques :
434 Dagues Résistance Poussée :
434 Dagues Résistance Terre JCJ :
434 Dagues Résistance Feu JCJ :
434 Dagues Résistance Eau JCJ :
434 Dagues Résistance Air JCJ :
434 Dagues Résistance Neutre JCJ :
434 Dagues % Résistance Terre JCJ :
434 Dagues % Résistance Feu JCJ :
434 Dagues % Résistance Eau JCJ :
434 Dagues % Résistance Air JCJ :
434 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
434 Dagues EffetsVitalité :
126 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
141 Dagues Armes(dommages Terre) :
158 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
163 Dagues (dommages Air) :
229 Dagues (dommages Neutre) :
239 Dagues DommagesDommages Terre :
127 Dagues Dommages Neutre :
126 Dagues Renvoie dommages :
126 Dagues Dommages Poussée :
126 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
126 Dagues Puissance Pièges :
126 Dagues RésistancesRésistance Terre :
128 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
126 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
126 Dagues Résistance Neutre :
128 Dagues % Résistance Terre :
126 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
126 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues % Résistance Neutre :
126 Dagues Résistance Critiques :
126 Dagues Résistance Poussée :
126 Dagues Résistance Terre JCJ :
126 Dagues Résistance Feu JCJ :
126 Dagues Résistance Eau JCJ :
126 Dagues Résistance Air JCJ :
126 Dagues Résistance Neutre JCJ :
126 Dagues % Résistance Terre JCJ :
126 Dagues % Résistance Feu JCJ :
126 Dagues % Résistance Eau JCJ :
126 Dagues % Résistance Air JCJ :
126 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
126 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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