Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 117 pour "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor de niveau 117 pour vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 118
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
185 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
195 Épée Armes(dommages Terre) :
248 Épée (dommages Neutre) :
312 Épée DommagesDommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
185 Épée Résistance Neutre :
185 Épée % Résistance Terre :
185 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
185 Épée % Résistance Air :
185 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
187 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
185 Épée % Résistance Feu JCJ :
185 Épée % Résistance Eau JCJ :
185 Épée % Résistance Air JCJ :
185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée Critère 2
EffetsForce :
278 Épée - Critère 3 Vitalité :
278 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
284 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
363 Épée DommagesDommages Neutre :
278 Épée Renvoie dommages :
278 Épée Dommages Poussée :
279 Épée Dommages Critiques :
278 Épée Dommages Pièges :
278 Épée Puissance Pièges :
278 Épée RésistancesRésistance Terre :
278 Épée Résistance Neutre :
278 Épée % Résistance Terre :
278 Épée % Résistance Feu :
278 Épée % Résistance Eau :
278 Épée % Résistance Air :
278 Épée % Résistance Neutre :
278 Épée Résistance Critiques :
278 Épée Résistance Poussée :
280 Épée Résistance Terre JCJ :
278 Épée Résistance Feu JCJ :
278 Épée Résistance Eau JCJ :
278 Épée Résistance Air JCJ :
278 Épée Résistance Neutre JCJ :
278 Épée % Résistance Terre JCJ :
278 Épée % Résistance Feu JCJ :
278 Épée % Résistance Eau JCJ :
278 Épée % Résistance Air JCJ :
278 Épée % Rés. Neutre JCJ :
278 Épée EffetsVitalité :
167 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
175 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
305 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
167 Épée % Résistance Eau :
167 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
167 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée Classe
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