
Quel bâton pour un Xélor Vitalité de niveau 116 pour "portée :" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor de niveau 116 pour vitalité, portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages neutre).
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
440 Bâton Armes(dommages Terre) :
440 Bâton (dommages Feu) :
440 Bâton (dommages Eau) :
440 Bâton (dommages Air) :
440 Bâton (dommages Neutre) :
440 Bâton - Critère 3 Portée : :
440 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
440 Bâton Dommages Neutre :
440 Bâton Renvoie dommages :
440 Bâton Dommages Poussée :
440 Bâton Dommages Critiques :
440 Bâton Dommages Pièges :
440 Bâton Puissance Pièges :
440 Bâton RésistancesRésistance Terre :
440 Bâton Résistance Feu :
440 Bâton Résistance Eau :
440 Bâton Résistance Air :
440 Bâton Résistance Neutre :
440 Bâton % Résistance Terre :
440 Bâton % Résistance Feu :
440 Bâton % Résistance Eau :
440 Bâton % Résistance Air :
440 Bâton % Résistance Neutre :
440 Bâton Résistance Critiques :
440 Bâton Résistance Poussée :
440 Bâton Résistance Terre JCJ :
440 Bâton Résistance Feu JCJ :
440 Bâton Résistance Eau JCJ :
440 Bâton Résistance Air JCJ :
440 Bâton Résistance Neutre JCJ :
440 Bâton % Résistance Terre JCJ :
440 Bâton % Résistance Feu JCJ :
440 Bâton % Résistance Eau JCJ :
440 Bâton % Résistance Air JCJ :
440 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
440 Bâton EffetsVitalité :
204 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
206 Bâton Armes(dommages Terre) :
267 Bâton (dommages Feu) :
306 Bâton (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
204 Bâton Dommages Neutre :
204 Bâton Renvoie dommages :
204 Bâton Dommages Poussée :
204 Bâton Dommages Critiques :
204 Bâton Dommages Pièges :
204 Bâton Puissance Pièges :
204 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Feu :
204 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
204 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
204 Bâton % Résistance Feu :
204 Bâton % Résistance Eau :
204 Bâton % Résistance Air :
204 Bâton % Résistance Neutre :
204 Bâton Résistance Critiques :
205 Bâton Résistance Poussée :
204 Bâton Résistance Terre JCJ :
204 Bâton Résistance Feu JCJ :
204 Bâton Résistance Eau JCJ :
204 Bâton Résistance Air JCJ :
204 Bâton Résistance Neutre JCJ :
204 Bâton % Résistance Terre JCJ :
204 Bâton % Résistance Feu JCJ :
204 Bâton % Résistance Eau JCJ :
204 Bâton % Résistance Air JCJ :
204 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
204 Bâton EffetsVitalité :
440 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
440 Bâton Armes(dommages Terre) :
440 Bâton (dommages Feu) :
440 Bâton (dommages Eau) :
440 Bâton (dommages Air) :
440 Bâton Portée : :
440 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
440 Bâton Dommages Neutre :
440 Bâton Renvoie dommages :
440 Bâton Dommages Poussée :
440 Bâton Dommages Critiques :
440 Bâton Dommages Pièges :
440 Bâton Puissance Pièges :
440 Bâton RésistancesRésistance Terre :
440 Bâton Résistance Feu :
440 Bâton Résistance Eau :
440 Bâton Résistance Air :
440 Bâton Résistance Neutre :
440 Bâton % Résistance Terre :
440 Bâton % Résistance Feu :
440 Bâton % Résistance Eau :
440 Bâton % Résistance Air :
440 Bâton % Résistance Neutre :
440 Bâton Résistance Critiques :
440 Bâton Résistance Poussée :
440 Bâton Résistance Terre JCJ :
440 Bâton Résistance Feu JCJ :
440 Bâton Résistance Eau JCJ :
440 Bâton Résistance Air JCJ :
440 Bâton Résistance Neutre JCJ :
440 Bâton % Résistance Terre JCJ :
440 Bâton % Résistance Feu JCJ :
440 Bâton % Résistance Eau JCJ :
440 Bâton % Résistance Air JCJ :
440 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
440 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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