Quel marteau pour un Xélor Vitalité de niveau 115 pour "Dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 115 pour Vitalité et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages.
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
68 Marteau (dommages Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Dommages :
11 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
169 Marteau Vitalité :
110 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
117 Marteau Armes(dommages Terre) :
169 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
214 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Dommages :
110 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
110 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau EffetsIntelligence :
164 Marteau Vitalité :
103 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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