Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 114 pour "Portée :" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 114 pour vitalité, portée : et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et renvoie dommages.
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 124Effets
Force : 11..50Vitalité : 21..100
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
390 Hache Armes(dommages Terre) :
390 Hache (dommages Feu) :
390 Hache (dommages Eau) :
390 Hache (dommages Air) :
390 Hache (dommages Neutre) :
390 Hache Portée : :
390 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
390 Hache Dommages Neutre :
390 Hache Renvoie dommages :
390 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
390 Hache Dommages Critiques :
390 Hache Dommages Pièges :
390 Hache Puissance Pièges :
390 Hache RésistancesRésistance Terre :
390 Hache Résistance Feu :
390 Hache Résistance Eau :
390 Hache Résistance Air :
390 Hache Résistance Neutre :
390 Hache % Résistance Terre :
390 Hache % Résistance Feu :
390 Hache % Résistance Eau :
390 Hache % Résistance Air :
390 Hache % Résistance Neutre :
390 Hache Résistance Critiques :
390 Hache Résistance Poussée :
390 Hache Résistance Terre JCJ :
390 Hache Résistance Feu JCJ :
390 Hache Résistance Eau JCJ :
390 Hache Résistance Air JCJ :
390 Hache Résistance Neutre JCJ :
390 Hache % Résistance Terre JCJ :
390 Hache % Résistance Feu JCJ :
390 Hache % Résistance Eau JCJ :
390 Hache % Résistance Air JCJ :
390 Hache % Rés. Neutre JCJ :
390 Hache EffetsVitalité :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
129 Hache Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
169 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsVitalité :
390 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
390 Hache Armes(dommages Terre) :
390 Hache (dommages Feu) :
390 Hache (dommages Eau) :
390 Hache (dommages Air) :
390 Hache (dommages Neutre) :
390 Hache Portée : :
390 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
390 Hache Dommages Neutre :
390 Hache Dommages Poussée :
390 Hache Dommages Critiques :
390 Hache Dommages Pièges :
390 Hache Puissance Pièges :
390 Hache RésistancesRésistance Terre :
390 Hache Résistance Feu :
390 Hache Résistance Eau :
390 Hache Résistance Air :
390 Hache Résistance Neutre :
390 Hache % Résistance Terre :
390 Hache % Résistance Feu :
390 Hache % Résistance Eau :
390 Hache % Résistance Air :
390 Hache % Résistance Neutre :
390 Hache Résistance Critiques :
390 Hache Résistance Poussée :
390 Hache Résistance Terre JCJ :
390 Hache Résistance Feu JCJ :
390 Hache Résistance Eau JCJ :
390 Hache Résistance Air JCJ :
390 Hache Résistance Neutre JCJ :
390 Hache % Résistance Terre JCJ :
390 Hache % Résistance Feu JCJ :
390 Hache % Résistance Eau JCJ :
390 Hache % Résistance Air JCJ :
390 Hache % Rés. Neutre JCJ :
390 Hache Classe
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