![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 111](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_111.jpg)
Quel chapeau pour un Xélor Vitalité de niveau 111 pour "initiative" et "puissance pièges" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 111 pour vitalité, initiative et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et puissance pièges.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
30 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
68 Chapeau Armes(dommages Terre) :
30 Chapeau (dommages Feu) :
30 Chapeau (dommages Eau) :
30 Chapeau (dommages Air) :
30 Chapeau (dommages Neutre) :
30 Chapeau DommagesDommages Terre :
41 Chapeau Dommages Neutre :
38 Chapeau Renvoie dommages :
30 Chapeau Dommages Poussée :
32 Chapeau Dommages Critiques :
31 Chapeau Dommages Pièges :
31 Chapeau Puissance Pièges :
30 Chapeau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
43 Chapeau Résistance Feu :
40 Chapeau Résistance Eau :
40 Chapeau Résistance Air :
38 Chapeau Résistance Neutre :
42 Chapeau % Résistance Terre :
41 Chapeau % Résistance Feu :
43 Chapeau % Résistance Eau :
45 Chapeau % Résistance Air :
38 Chapeau % Résistance Neutre :
39 Chapeau Résistance Critiques :
37 Chapeau Résistance Poussée :
32 Chapeau Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau Résistance Air JCJ :
30 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau % Résistance Air JCJ :
30 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
30 Chapeau EffetsIntelligence :
157 Chapeau Vitalité :
135 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Armes(dommages Terre) :
135 Chapeau (dommages Feu) :
135 Chapeau (dommages Eau) :
135 Chapeau (dommages Air) :
135 Chapeau (dommages Neutre) :
135 Chapeau (vol Neutre) :
135 Chapeau DommagesDommages Terre :
138 Chapeau Dommages Feu :
141 Chapeau Dommages Eau :
139 Chapeau Dommages Air :
141 Chapeau Dommages Neutre :
137 Chapeau Renvoie dommages :
135 Chapeau Dommages Poussée :
137 Chapeau Dommages Critiques :
137 Chapeau Dommages Pièges :
135 Chapeau Puissance Pièges :
135 Chapeau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
143 Chapeau Résistance Feu :
139 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
139 Chapeau Résistance Neutre :
141 Chapeau % Résistance Terre :
140 Chapeau % Résistance Feu :
138 Chapeau % Résistance Eau :
138 Chapeau % Résistance Air :
136 Chapeau % Résistance Neutre :
138 Chapeau Résistance Critiques :
140 Chapeau Résistance Poussée :
136 Chapeau Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau Résistance Air JCJ :
135 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau % Résistance Air JCJ :
135 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
135 Chapeau EffetsIntelligence :
166 Chapeau Vitalité :
145 Chapeau - Critère 1 Initiative :
145 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
160 Chapeau Armes(dommages Terre) :
145 Chapeau (dommages Feu) :
145 Chapeau (dommages Eau) :
145 Chapeau (dommages Air) :
145 Chapeau (dommages Neutre) :
145 Chapeau (vol Neutre) :
145 Chapeau DommagesDommages Terre :
148 Chapeau Dommages Feu :
151 Chapeau Dommages Eau :
149 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
147 Chapeau Renvoie dommages :
145 Chapeau Dommages Poussée :
146 Chapeau Dommages Critiques :
145 Chapeau Dommages Pièges :
145 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
152 Chapeau Résistance Feu :
149 Chapeau Résistance Eau :
149 Chapeau Résistance Air :
149 Chapeau Résistance Neutre :
151 Chapeau % Résistance Terre :
149 Chapeau % Résistance Feu :
148 Chapeau % Résistance Eau :
148 Chapeau % Résistance Air :
146 Chapeau % Résistance Neutre :
148 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
146 Chapeau Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau Résistance Air JCJ :
145 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau % Résistance Air JCJ :
145 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
145 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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