Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 111 pour "force" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor de niveau 111 pour vitalité, force et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
98 Marteau - Critère 2 Intelligence :
169 Marteau Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
156 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
139 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
193 Marteau (vol Terre) :
98 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
159 Marteau Vitalité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
106 Marteau Armes(dommages Terre) :
157 Marteau (dommages Feu) :
194 Marteau (dommages Eau) :
139 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau (vol Terre) :
99 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau EffetsForce :
179 Marteau - Critère 2 Intelligence :
234 Marteau Vitalité :
179 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
186 Marteau Armes(dommages Terre) :
220 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
217 Marteau (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau (vol Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
179 Marteau Dommages Feu :
179 Marteau Dommages Eau :
179 Marteau Dommages Air :
179 Marteau Dommages Neutre :
180 Marteau Renvoie dommages :
179 Marteau Dommages Poussée :
179 Marteau Dommages Critiques :
179 Marteau Dommages Pièges :
179 Marteau Puissance Pièges :
179 Marteau RésistancesRésistance Terre :
179 Marteau Résistance Feu :
179 Marteau Résistance Eau :
180 Marteau Résistance Air :
180 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
179 Marteau % Résistance Feu :
179 Marteau % Résistance Eau :
179 Marteau % Résistance Air :
179 Marteau % Résistance Neutre :
179 Marteau Résistance Critiques :
179 Marteau Résistance Poussée :
179 Marteau Résistance Terre JCJ :
179 Marteau Résistance Feu JCJ :
179 Marteau Résistance Eau JCJ :
179 Marteau Résistance Air JCJ :
179 Marteau Résistance Neutre JCJ :
179 Marteau % Résistance Terre JCJ :
179 Marteau % Résistance Feu JCJ :
179 Marteau % Résistance Eau JCJ :
179 Marteau % Résistance Air JCJ :
179 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
179 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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