Quelles bottes pour un Xélor Vitalité de niveau 109 pour "Dommages Feu" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 109 pour vitalité, dommages feu et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et résistance neutre.
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Bottes Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Feu :
18 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsVitalité :
105 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes EffetsVitalité :
108 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Feu :
108 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
108 Bottes Dommages Poussée :
109 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
111 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes Classe
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