Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 108 pour "dommages" et "(vol neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 108 pour vitalité, dommages et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et (vol neutre).
J'ai un objet en liste noire.
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
148 Marteau (vol Neutre) :
14 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Dommages :
14 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
18 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
155 Marteau Vitalité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
141 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau (vol Neutre) :
95 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
159 Marteau Vitalité :
101 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
159 Marteau (dommages Feu) :
193 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Dommages :
101 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
101 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
101 Marteau Puissance Pièges :
101 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
101 Marteau Résistance Feu JCJ :
101 Marteau Résistance Eau JCJ :
101 Marteau Résistance Air JCJ :
101 Marteau Résistance Neutre JCJ :
101 Marteau % Résistance Terre JCJ :
101 Marteau % Résistance Feu JCJ :
101 Marteau % Résistance Eau JCJ :
101 Marteau % Résistance Air JCJ :
101 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
101 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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