Quel arc pour un Xélor Vitalité de niveau 105 pour "force" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor de niveau 105 pour Vitalité, Force et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Force et Coups Critiques.
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
112 Arc - Critère 2 Coups Critiques :
112 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
112 Arc Dommages Poussée :
112 Arc Dommages Critiques :
113 Arc Puissance Pièges :
112 Arc RésistancesRésistance Terre :
117 Arc Résistance Neutre :
118 Arc % Résistance Terre :
112 Arc % Résistance Feu :
112 Arc % Résistance Eau :
112 Arc % Résistance Air :
112 Arc % Résistance Neutre :
112 Arc Résistance Critiques :
112 Arc Résistance Poussée :
112 Arc Résistance Terre JCJ :
112 Arc Résistance Feu JCJ :
112 Arc Résistance Eau JCJ :
112 Arc Résistance Air JCJ :
112 Arc Résistance Neutre JCJ :
112 Arc % Résistance Terre JCJ :
112 Arc % Résistance Feu JCJ :
112 Arc % Résistance Eau JCJ :
112 Arc % Résistance Air JCJ :
112 Arc % Rés. Neutre JCJ :
112 Arc EffetsVitalité :
117 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
117 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Arc (dommages Neutre) :
202 Arc DommagesRenvoie dommages :
117 Arc Dommages Poussée :
117 Arc Dommages Critiques :
118 Arc Puissance Pièges :
117 Arc RésistancesRésistance Terre :
122 Arc Résistance Neutre :
122 Arc % Résistance Terre :
117 Arc % Résistance Feu :
117 Arc % Résistance Eau :
117 Arc % Résistance Air :
117 Arc % Résistance Neutre :
117 Arc Résistance Critiques :
117 Arc Résistance Poussée :
117 Arc Résistance Terre JCJ :
117 Arc Résistance Feu JCJ :
117 Arc Résistance Eau JCJ :
117 Arc Résistance Air JCJ :
117 Arc Résistance Neutre JCJ :
117 Arc % Résistance Terre JCJ :
117 Arc % Résistance Feu JCJ :
117 Arc % Résistance Eau JCJ :
117 Arc % Résistance Air JCJ :
117 Arc % Rés. Neutre JCJ :
117 Arc EffetsForce :
199 Arc - Critère 2 Vitalité :
199 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
215 Arc (dommages Neutre) :
248 Arc DommagesRenvoie dommages :
199 Arc Dommages Poussée :
199 Arc Dommages Critiques :
200 Arc Puissance Pièges :
199 Arc RésistancesRésistance Terre :
204 Arc Résistance Neutre :
204 Arc % Résistance Terre :
199 Arc % Résistance Feu :
199 Arc % Résistance Eau :
199 Arc % Résistance Air :
199 Arc % Résistance Neutre :
199 Arc Résistance Critiques :
199 Arc Résistance Poussée :
199 Arc Résistance Terre JCJ :
199 Arc Résistance Feu JCJ :
199 Arc Résistance Eau JCJ :
199 Arc Résistance Air JCJ :
199 Arc Résistance Neutre JCJ :
199 Arc % Résistance Terre JCJ :
199 Arc % Résistance Feu JCJ :
199 Arc % Résistance Eau JCJ :
199 Arc % Résistance Air JCJ :
199 Arc % Rés. Neutre JCJ :
199 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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