![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_101.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Vitalité de niveau 101 pour "Chance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor de niveau 101 pour vitalité, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et (dommages air).
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
144 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
152 Épée Armes(dommages Terre) :
216 Épée (dommages Air) :
144 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesDommages Neutre :
144 Épée Renvoie dommages :
144 Épée Dommages Poussée :
145 Épée Dommages Critiques :
144 Épée Dommages Pièges :
144 Épée Puissance Pièges :
144 Épée RésistancesRésistance Terre :
144 Épée Résistance Neutre :
144 Épée % Résistance Terre :
144 Épée % Résistance Feu :
145 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
144 Épée % Résistance Neutre :
144 Épée Résistance Critiques :
144 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
144 Épée Résistance Feu JCJ :
144 Épée Résistance Eau JCJ :
144 Épée Résistance Air JCJ :
144 Épée Résistance Neutre JCJ :
144 Épée % Résistance Terre JCJ :
144 Épée % Résistance Feu JCJ :
144 Épée % Résistance Eau JCJ :
144 Épée % Résistance Air JCJ :
144 Épée % Rés. Neutre JCJ :
144 Épée EffetsVitalité :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
236 Épée (dommages Air) :
174 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
301 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsChance :
226 Épée - Critère 2 Vitalité :
226 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
309 Épée DommagesDommages Neutre :
226 Épée Renvoie dommages :
226 Épée Dommages Poussée :
227 Épée Dommages Critiques :
226 Épée Dommages Pièges :
226 Épée Puissance Pièges :
226 Épée RésistancesRésistance Terre :
226 Épée Résistance Neutre :
226 Épée % Résistance Terre :
226 Épée % Résistance Feu :
226 Épée % Résistance Eau :
226 Épée % Résistance Air :
226 Épée % Résistance Neutre :
226 Épée Résistance Critiques :
226 Épée Résistance Poussée :
228 Épée Résistance Terre JCJ :
226 Épée Résistance Feu JCJ :
226 Épée Résistance Eau JCJ :
226 Épée Résistance Air JCJ :
226 Épée Résistance Neutre JCJ :
226 Épée % Résistance Terre JCJ :
226 Épée % Résistance Feu JCJ :
226 Épée % Résistance Eau JCJ :
226 Épée % Résistance Air JCJ :
226 Épée % Rés. Neutre JCJ :
226 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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