Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 196 pour "% résistance feu jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor air de niveau 196 pour agilité, % résistance feu jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
127 Dagues (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues DommagesDommages Terre :
61 Dagues Dommages Neutre :
60 Dagues Renvoie dommages :
58 Dagues Dommages Poussée :
58 Dagues Dommages Critiques :
59 Dagues Dommages Pièges :
61 Dagues Puissance Pièges :
65 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
60 Dagues Résistance Eau :
61 Dagues Résistance Air :
61 Dagues Résistance Neutre :
62 Dagues % Résistance Terre :
58 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
58 Dagues % Résistance Air :
62 Dagues % Résistance Neutre :
62 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
58 Dagues Résistance Terre JCJ :
58 Dagues Résistance Feu JCJ :
58 Dagues Résistance Eau JCJ :
58 Dagues Résistance Air JCJ :
58 Dagues Résistance Neutre JCJ :
58 Dagues % Résistance Terre JCJ :
58 Dagues % Résistance Feu JCJ :
58 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
58 Dagues % Résistance Air JCJ :
58 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
58 Dagues EffetsAgilité :
278 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
286 Dagues Armes(dommages Terre) :
278 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
317 Dagues (dommages Eau) :
315 Dagues (dommages Air) :
361 Dagues (dommages Neutre) :
385 Dagues DommagesDommages Terre :
280 Dagues Dommages Neutre :
279 Dagues Renvoie dommages :
278 Dagues Dommages Poussée :
278 Dagues Dommages Critiques :
279 Dagues Dommages Pièges :
278 Dagues Puissance Pièges :
278 Dagues RésistancesRésistance Terre :
278 Dagues Résistance Feu :
278 Dagues Résistance Eau :
280 Dagues Résistance Air :
278 Dagues Résistance Neutre :
278 Dagues % Résistance Terre :
278 Dagues % Résistance Feu :
278 Dagues % Résistance Eau :
278 Dagues % Résistance Air :
279 Dagues % Résistance Neutre :
279 Dagues Résistance Critiques :
278 Dagues Résistance Poussée :
278 Dagues Résistance Terre JCJ :
278 Dagues Résistance Feu JCJ :
278 Dagues Résistance Eau JCJ :
278 Dagues Résistance Air JCJ :
278 Dagues Résistance Neutre JCJ :
278 Dagues % Résistance Terre JCJ :
278 Dagues % Résistance Eau JCJ :
278 Dagues % Résistance Air JCJ :
278 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
278 Dagues EffetsAgilité :
245 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
253 Dagues Armes(dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Terre :
247 Dagues Dommages Neutre :
246 Dagues Renvoie dommages :
245 Dagues Dommages Poussée :
245 Dagues Dommages Critiques :
246 Dagues Dommages Pièges :
245 Dagues Puissance Pièges :
245 Dagues RésistancesRésistance Terre :
247 Dagues Résistance Feu :
246 Dagues Résistance Eau :
248 Dagues Résistance Air :
246 Dagues Résistance Neutre :
247 Dagues % Résistance Terre :
245 Dagues % Résistance Feu :
245 Dagues % Résistance Eau :
245 Dagues % Résistance Air :
246 Dagues % Résistance Neutre :
246 Dagues Résistance Critiques :
245 Dagues Résistance Poussée :
245 Dagues Résistance Terre JCJ :
245 Dagues Résistance Feu JCJ :
245 Dagues Résistance Eau JCJ :
245 Dagues Résistance Air JCJ :
245 Dagues Résistance Neutre JCJ :
245 Dagues % Résistance Terre JCJ :
245 Dagues % Résistance Feu JCJ :
245 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
245 Dagues % Résistance Air JCJ :
245 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
245 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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