Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 196 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor air de niveau 196 pour Agilité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Initiative
sans les incarnations.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
17 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
41 Dagues Armes(dommages Terre) :
74 Dagues (dommages Feu) :
92 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
179 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
17 Dagues Renvoie dommages :
17 Dagues Dommages Poussée :
17 Dagues Dommages Critiques :
17 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
21 Dagues Résistance Air :
21 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
17 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
17 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
17 Dagues Résistance Poussée :
17 Dagues Résistance Terre JCJ :
17 Dagues Résistance Feu JCJ :
17 Dagues Résistance Eau JCJ :
17 Dagues Résistance Air JCJ :
17 Dagues Résistance Neutre JCJ :
17 Dagues % Résistance Terre JCJ :
17 Dagues % Résistance Feu JCJ :
17 Dagues % Résistance Eau JCJ :
17 Dagues % Résistance Air JCJ :
17 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
17 Dagues EffetsAgilité :
245 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
253 Dagues Armes(dommages Terre) :
278 Dagues (dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Terre :
247 Dagues Dommages Neutre :
246 Dagues Renvoie dommages :
245 Dagues Dommages Poussée :
245 Dagues Dommages Critiques :
246 Dagues Dommages Pièges :
245 Dagues Puissance Pièges :
245 Dagues RésistancesRésistance Terre :
247 Dagues Résistance Feu :
246 Dagues Résistance Eau :
248 Dagues Résistance Air :
246 Dagues Résistance Neutre :
247 Dagues % Résistance Terre :
245 Dagues % Résistance Feu :
245 Dagues % Résistance Eau :
245 Dagues % Résistance Air :
246 Dagues % Résistance Neutre :
246 Dagues Résistance Critiques :
245 Dagues Résistance Poussée :
245 Dagues Résistance Terre JCJ :
245 Dagues Résistance Feu JCJ :
245 Dagues Résistance Eau JCJ :
245 Dagues Résistance Air JCJ :
245 Dagues Résistance Neutre JCJ :
245 Dagues % Résistance Terre JCJ :
245 Dagues % Résistance Feu JCJ :
245 Dagues % Résistance Eau JCJ :
245 Dagues % Résistance Air JCJ :
245 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
245 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
253 Dagues - Critère 1 Initiative :
253 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
260 Dagues Armes(dommages Terre) :
286 Dagues (dommages Feu) :
297 Dagues (dommages Eau) :
297 Dagues (dommages Air) :
342 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Dommages Neutre :
253 Dagues Renvoie dommages :
253 Dagues Dommages Poussée :
253 Dagues Dommages Critiques :
253 Dagues Dommages Pièges :
253 Dagues Puissance Pièges :
253 Dagues RésistancesRésistance Terre :
255 Dagues Résistance Feu :
254 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
254 Dagues Résistance Neutre :
255 Dagues % Résistance Terre :
253 Dagues % Résistance Feu :
253 Dagues % Résistance Eau :
253 Dagues % Résistance Air :
254 Dagues % Résistance Neutre :
253 Dagues Résistance Critiques :
253 Dagues Résistance Poussée :
253 Dagues Résistance Terre JCJ :
253 Dagues Résistance Feu JCJ :
253 Dagues Résistance Eau JCJ :
253 Dagues Résistance Air JCJ :
253 Dagues Résistance Neutre JCJ :
253 Dagues % Résistance Terre JCJ :
253 Dagues % Résistance Feu JCJ :
253 Dagues % Résistance Eau JCJ :
253 Dagues % Résistance Air JCJ :
253 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
253 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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