Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 196 pour "% résistance eau jcj" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor air de niveau 196 pour Agilité, % Résistance Eau JCJ et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Eau JCJ et (dommages Air).
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité > 45Effets
Agilité : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
184 Marteau Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
166 Marteau (dommages Feu) :
223 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
286 Marteau DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
81 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
81 Marteau % Résistance Eau :
79 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau EffetsIntelligence :
244 Marteau Agilité :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
283 Marteau (dommages Eau) :
187 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
154 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
154 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
155 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
155 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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