Quelle hache pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 146 pour "Puissance" et "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor feu de niveau 146 pour Intelligence, Puissance et Force.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et Force
sans les armes à deux mains.
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 167Effets
Force : 29..85Intelligence : 13..35Chance : 9..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
150 Hache - Critère 3 Puissance :
150 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
152 Hache Armes(dommages Terre) :
215 Hache (dommages Feu) :
189 Hache (dommages Eau) :
189 Hache (dommages Air) :
190 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsForce :
252 Hache - Critère 3 Intelligence :
252 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
254 Hache Armes(dommages Terre) :
301 Hache (dommages Feu) :
269 Hache (dommages Eau) :
281 Hache (dommages Air) :
283 Hache (dommages Neutre) :
350 Hache DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache EffetsIntelligence :
138 Hache - Critère 1 Puissance :
138 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Feu) :
163 Hache (dommages Eau) :
174 Hache (dommages Air) :
183 Hache (dommages Neutre) :
297 Hache DommagesDommages Terre :
138 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Renvoie dommages :
138 Hache Dommages Poussée :
138 Hache Dommages Critiques :
138 Hache Dommages Pièges :
138 Hache Puissance Pièges :
138 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
138 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
138 Hache % Résistance Terre :
138 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
138 Hache % Résistance Air :
138 Hache % Résistance Neutre :
138 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
138 Hache Résistance Terre JCJ :
138 Hache Résistance Feu JCJ :
138 Hache Résistance Eau JCJ :
138 Hache Résistance Air JCJ :
138 Hache Résistance Neutre JCJ :
138 Hache % Résistance Terre JCJ :
138 Hache % Résistance Feu JCJ :
138 Hache % Résistance Eau JCJ :
138 Hache % Résistance Air JCJ :
138 Hache % Rés. Neutre JCJ :
138 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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