Quelle ceinture pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 143 pour "force" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor feu de niveau 143 pour Intelligence, Force et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Force et Résistance Poussée.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
61 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsForce :
88 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
88 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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