
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 128 pour "pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 128 pour Chance, PM et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, PM et Puissance.
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
60 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
658 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
73 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsChance :
1064 Armes - Critère 1 Puissance :
1064 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1142 Armes Armes(dommages Terre) :
1522 Armes (dommages Feu) :
1616 Armes (dommages Eau) :
1385 Armes (dommages Air) :
1507 Armes (dommages Neutre) :
2112 Armes DommagesDommages Terre :
1070 Armes Dommages Neutre :
1068 Armes Renvoie dommages :
1064 Armes Dommages Poussée :
1066 Armes Dommages Critiques :
1065 Armes Dommages Pièges :
1066 Armes Puissance Pièges :
1065 Armes RésistancesRésistance Terre :
1083 Armes Résistance Feu :
1085 Armes Résistance Eau :
1083 Armes Résistance Air :
1081 Armes Résistance Neutre :
1085 Armes % Résistance Terre :
1069 Armes % Résistance Feu :
1076 Armes % Résistance Eau :
1071 Armes % Résistance Air :
1075 Armes % Résistance Neutre :
1073 Armes Résistance Critiques :
1066 Armes Résistance Poussée :
1065 Armes Résistance Terre JCJ :
1064 Armes Résistance Feu JCJ :
1064 Armes Résistance Eau JCJ :
1064 Armes Résistance Air JCJ :
1064 Armes Résistance Neutre JCJ :
1064 Armes % Résistance Terre JCJ :
1064 Armes % Résistance Feu JCJ :
1064 Armes % Résistance Eau JCJ :
1064 Armes % Résistance Air JCJ :
1064 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1064 Armes EffetsChance :
1030 Armes - Critère 1 PM :
1030 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1119 Armes Armes(dommages Terre) :
1492 Armes (dommages Feu) :
1588 Armes (dommages Eau) :
1353 Armes (dommages Air) :
1476 Armes (dommages Neutre) :
2099 Armes DommagesDommages Terre :
1037 Armes Dommages Neutre :
1035 Armes Renvoie dommages :
1030 Armes Dommages Poussée :
1032 Armes Dommages Critiques :
1031 Armes Dommages Pièges :
1032 Armes Puissance Pièges :
1031 Armes RésistancesRésistance Terre :
1051 Armes Résistance Feu :
1053 Armes Résistance Eau :
1049 Armes Résistance Air :
1047 Armes Résistance Neutre :
1054 Armes % Résistance Terre :
1034 Armes % Résistance Feu :
1043 Armes % Résistance Eau :
1039 Armes % Résistance Air :
1045 Armes % Résistance Neutre :
1040 Armes Résistance Critiques :
1032 Armes Résistance Poussée :
1032 Armes Résistance Terre JCJ :
1030 Armes Résistance Feu JCJ :
1030 Armes Résistance Eau JCJ :
1030 Armes Résistance Air JCJ :
1030 Armes Résistance Neutre JCJ :
1030 Armes % Résistance Terre JCJ :
1030 Armes % Résistance Feu JCJ :
1030 Armes % Résistance Eau JCJ :
1030 Armes % Résistance Air JCJ :
1030 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1030 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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