
Quelles armes pour un Xélor de niveau 124 pour "(vol Terre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 124 pour (vol Terre) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en (vol Terre) et Coups Critiques.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1443 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
588 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
117 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
691 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
690 Armes (dommages Neutre) :
1446 Armes (vol Terre) :
117 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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