
Quelles armes pour un Xélor de niveau 124 pour "% rés. neutre jcj", "retrait pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 124 pour % rés. neutre jcj, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, retrait pm et (dommages terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
688 Armes Retrait PM :
585 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
585 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1246 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1146 Armes (dommages Neutre) :
1990 Armes DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Neutre :
588 Armes Renvoie dommages :
585 Armes Dommages Poussée :
587 Armes Dommages Critiques :
587 Armes Dommages Pièges :
586 Armes Puissance Pièges :
586 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
607 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
611 Armes % Résistance Terre :
587 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
594 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
592 Armes Résistance Critiques :
588 Armes Résistance Poussée :
588 Armes Résistance Terre JCJ :
585 Armes Résistance Feu JCJ :
585 Armes Résistance Eau JCJ :
585 Armes Résistance Air JCJ :
585 Armes Résistance Neutre JCJ :
585 Armes % Résistance Terre JCJ :
585 Armes % Résistance Feu JCJ :
585 Armes % Résistance Eau JCJ :
585 Armes % Résistance Air JCJ :
585 Armes EffetsCoups Critiques :
686 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1244 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1988 Armes DommagesDommages Terre :
585 Armes Dommages Neutre :
585 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
585 Armes Dommages Critiques :
584 Armes Dommages Pièges :
583 Armes Puissance Pièges :
583 Armes RésistancesRésistance Terre :
606 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
601 Armes Résistance Air :
600 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
585 Armes % Résistance Feu :
593 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
595 Armes % Résistance Neutre :
589 Armes Résistance Critiques :
585 Armes Résistance Poussée :
585 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes - Critère 1 EffetsCoups Critiques :
115 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
590 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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