Quelle pelle pour un Xélor terre/force de niveau 110 pour "dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor terre de niveau 110 pour force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Chance > 105Effets
Force : 31..60Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Pelle Armes(dommages Terre) :
74 Pelle (dommages Eau) :
144 Pelle (dommages Neutre) :
104 Pelle DommagesDommages :
9 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
9 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
9 Pelle Puissance Pièges :
9 Pelle RésistancesRésistance Terre :
11 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
9 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
9 Pelle Résistance Critiques :
9 Pelle Résistance Poussée :
9 Pelle Résistance Terre JCJ :
9 Pelle Résistance Feu JCJ :
9 Pelle Résistance Eau JCJ :
9 Pelle Résistance Air JCJ :
9 Pelle Résistance Neutre JCJ :
9 Pelle % Résistance Terre JCJ :
9 Pelle % Résistance Feu JCJ :
9 Pelle % Résistance Eau JCJ :
9 Pelle % Résistance Air JCJ :
9 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
9 Pelle Critère 2
EffetsForce :
104 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
107 Pelle Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Eau) :
205 Pelle (dommages Air) :
143 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Dommages :
104 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
105 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Dommages Pièges :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle RésistancesRésistance Terre :
106 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
104 Pelle Résistance Air :
104 Pelle Résistance Neutre :
105 Pelle % Résistance Terre :
105 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
105 Pelle % Résistance Air :
105 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle EffetsForce :
99 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
103 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
136 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
171 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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