Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 104 pour "Renvoie dommages" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 104 pour intelligence, renvoie dommages et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
818 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
891 Armes Armes(dommages Terre) :
1192 Armes (dommages Feu) :
1167 Armes (dommages Eau) :
1186 Armes (dommages Air) :
1226 Armes (dommages Neutre) :
1736 Armes (vol Neutre) :
818 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
825 Armes Dommages Neutre :
822 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
820 Armes Résistance Neutre :
829 Armes % Résistance Terre :
819 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
821 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
821 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes EffetsIntelligence :
806 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
881 Armes Armes(dommages Terre) :
1180 Armes (dommages Feu) :
1155 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
806 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
806 Armes Puissance Pièges :
806 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
806 Armes Résistance Feu JCJ :
806 Armes Résistance Eau JCJ :
806 Armes Résistance Air JCJ :
806 Armes Résistance Neutre JCJ :
806 Armes % Résistance Terre JCJ :
806 Armes % Résistance Feu JCJ :
806 Armes % Résistance Eau JCJ :
806 Armes % Résistance Air JCJ :
806 Armes % Rés. Neutre JCJ :
806 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
91Niveau : 91Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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