
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 71 pour "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 71 pour agilité et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité et % résistance terre jcj.
J'ai un objet en liste noire.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
356 Armes (dommages Neutre) :
865 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
542 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
594 Armes Armes(dommages Terre) :
795 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
779 Armes (dommages Neutre) :
1196 Armes DommagesDommages Terre :
548 Armes Dommages Neutre :
546 Armes Renvoie dommages :
542 Armes Dommages Poussée :
544 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
559 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
556 Armes Résistance Neutre :
559 Armes % Résistance Terre :
542 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
542 Armes % Résistance Air :
542 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
542 Armes Résistance Feu JCJ :
542 Armes Résistance Eau JCJ :
542 Armes Résistance Air JCJ :
542 Armes Résistance Neutre JCJ :
542 Armes % Résistance Feu JCJ :
542 Armes % Résistance Eau JCJ :
542 Armes % Résistance Air JCJ :
542 Armes % Rés. Neutre JCJ :
542 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
542 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
594 Armes Armes(dommages Terre) :
795 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
779 Armes (dommages Neutre) :
1196 Armes DommagesDommages Terre :
548 Armes Dommages Neutre :
546 Armes Renvoie dommages :
542 Armes Dommages Poussée :
544 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
559 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
556 Armes Résistance Neutre :
559 Armes % Résistance Terre :
542 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
542 Armes % Résistance Air :
542 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
542 Armes Résistance Feu JCJ :
542 Armes Résistance Eau JCJ :
542 Armes Résistance Air JCJ :
542 Armes Résistance Neutre JCJ :
542 Armes % Résistance Terre JCJ :
542 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
542 Armes % Résistance Eau JCJ :
542 Armes % Résistance Air JCJ :
542 Armes % Rés. Neutre JCJ :
542 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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