
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 190 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 190 pour agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1694 Armes (vol Terre) :
16 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
1433 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1527 Armes Armes(dommages Terre) :
1914 Armes (dommages Feu) :
2045 Armes (dommages Eau) :
1884 Armes (dommages Air) :
1851 Armes (dommages Neutre) :
2561 Armes DommagesDommages Terre :
1446 Armes Dommages Neutre :
1449 Armes Renvoie dommages :
1433 Armes Dommages Poussée :
1436 Armes Dommages Critiques :
1436 Armes Dommages Pièges :
1433 Armes Puissance Pièges :
1433 Armes RésistancesRésistance Terre :
1462 Armes Résistance Feu :
1459 Armes Résistance Eau :
1460 Armes Résistance Air :
1461 Armes Résistance Neutre :
1461 Armes % Résistance Terre :
1450 Armes % Résistance Feu :
1450 Armes % Résistance Eau :
1450 Armes % Résistance Air :
1447 Armes % Résistance Neutre :
1445 Armes Résistance Critiques :
1441 Armes Résistance Poussée :
1437 Armes Résistance Terre JCJ :
1433 Armes Résistance Feu JCJ :
1433 Armes Résistance Eau JCJ :
1433 Armes Résistance Air JCJ :
1433 Armes Résistance Neutre JCJ :
1433 Armes % Résistance Terre JCJ :
1433 Armes % Résistance Feu JCJ :
1433 Armes % Résistance Eau JCJ :
1433 Armes % Résistance Air JCJ :
1433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1433 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1446 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1534 Armes Armes(dommages Terre) :
1926 Armes (dommages Feu) :
2056 Armes (dommages Eau) :
1896 Armes (dommages Air) :
1864 Armes (dommages Neutre) :
2565 Armes (vol Terre) :
1446 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1456 Armes Dommages Neutre :
1459 Armes Renvoie dommages :
1446 Armes Dommages Poussée :
1449 Armes Dommages Critiques :
1449 Armes Dommages Pièges :
1446 Armes Puissance Pièges :
1446 Armes RésistancesRésistance Terre :
1472 Armes Résistance Feu :
1472 Armes Résistance Eau :
1472 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1473 Armes % Résistance Terre :
1462 Armes % Résistance Feu :
1461 Armes % Résistance Eau :
1463 Armes % Résistance Air :
1460 Armes % Résistance Neutre :
1457 Armes Résistance Critiques :
1452 Armes Résistance Poussée :
1450 Armes Résistance Terre JCJ :
1446 Armes Résistance Feu JCJ :
1446 Armes Résistance Eau JCJ :
1446 Armes Résistance Air JCJ :
1446 Armes Résistance Neutre JCJ :
1446 Armes % Résistance Terre JCJ :
1446 Armes % Résistance Feu JCJ :
1446 Armes % Résistance Eau JCJ :
1446 Armes % Résistance Air JCJ :
1446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1446 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
151Niveau : 151Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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