
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 171 pour "(vol Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 171 pour Agilité, (vol Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Air) et Esquive PM.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Armes Esquive PM :
25 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes (vol Air) :
25 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsAgilité :
1421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1505 Armes Esquive PM :
1421 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1899 Armes (dommages Feu) :
2027 Armes (dommages Eau) :
1869 Armes (dommages Air) :
1839 Armes (dommages Neutre) :
2533 Armes DommagesDommages Terre :
1430 Armes Dommages Neutre :
1430 Armes Renvoie dommages :
1421 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1424 Armes Dommages Pièges :
1421 Armes Puissance Pièges :
1421 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1445 Armes Résistance Eau :
1444 Armes Résistance Air :
1443 Armes Résistance Neutre :
1449 Armes % Résistance Terre :
1432 Armes % Résistance Feu :
1435 Armes % Résistance Eau :
1434 Armes % Résistance Air :
1431 Armes % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1426 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1421 Armes Résistance Feu JCJ :
1421 Armes Résistance Eau JCJ :
1421 Armes Résistance Air JCJ :
1421 Armes Résistance Neutre JCJ :
1421 Armes % Résistance Terre JCJ :
1421 Armes % Résistance Feu JCJ :
1421 Armes % Résistance Eau JCJ :
1421 Armes % Résistance Air JCJ :
1421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1421 Armes EffetsAgilité :
1420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1505 Armes Armes(dommages Terre) :
1899 Armes (dommages Feu) :
2026 Armes (dommages Eau) :
1868 Armes (dommages Air) :
1838 Armes (dommages Neutre) :
2532 Armes (vol Air) :
1420 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1430 Armes Dommages Neutre :
1430 Armes Renvoie dommages :
1420 Armes Dommages Poussée :
1423 Armes Dommages Critiques :
1423 Armes Dommages Pièges :
1420 Armes Puissance Pièges :
1420 Armes RésistancesRésistance Terre :
1447 Armes Résistance Feu :
1445 Armes Résistance Eau :
1444 Armes Résistance Air :
1442 Armes Résistance Neutre :
1448 Armes % Résistance Terre :
1431 Armes % Résistance Feu :
1434 Armes % Résistance Eau :
1433 Armes % Résistance Air :
1432 Armes % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1426 Armes Résistance Poussée :
1424 Armes Résistance Terre JCJ :
1420 Armes Résistance Feu JCJ :
1420 Armes Résistance Eau JCJ :
1420 Armes Résistance Air JCJ :
1420 Armes Résistance Neutre JCJ :
1420 Armes % Résistance Terre JCJ :
1420 Armes % Résistance Feu JCJ :
1420 Armes % Résistance Eau JCJ :
1420 Armes % Résistance Air JCJ :
1420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1420 Armes Classe
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