Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 166 pour "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor air de niveau 166 pour Agilité et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Résistance Poussée.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
99 Ceinture Agilité :
66 Ceinture - Critère 1 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
74 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.