![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 157](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_157.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 157 pour "résistance feu" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 157 pour agilité, résistance feu et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et retrait pa
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Retrait PA :
18 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Feu :
18 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
364 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
413 Armes Retrait PA :
364 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
485 Armes (dommages Neutre) :
791 Armes DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
364 Armes Dommages Poussée :
365 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Dommages Pièges :
364 Armes Puissance Pièges :
364 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
376 Armes % Résistance Terre :
371 Armes % Résistance Feu :
375 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
371 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
367 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
364 Armes Résistance Feu JCJ :
364 Armes Résistance Eau JCJ :
364 Armes Résistance Air JCJ :
364 Armes Résistance Neutre JCJ :
364 Armes % Résistance Terre JCJ :
364 Armes % Résistance Feu JCJ :
364 Armes % Résistance Eau JCJ :
364 Armes % Résistance Air JCJ :
364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
364 Armes EffetsAgilité :
374 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
420 Armes Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
540 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
379 Armes Dommages Neutre :
380 Armes Renvoie dommages :
374 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
374 Armes Puissance Pièges :
374 Armes RésistancesRésistance Terre :
383 Armes Résistance Feu :
374 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
381 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
374 Armes Résistance Feu JCJ :
374 Armes Résistance Eau JCJ :
374 Armes Résistance Air JCJ :
374 Armes Résistance Neutre JCJ :
374 Armes % Résistance Terre JCJ :
374 Armes % Résistance Feu JCJ :
374 Armes % Résistance Eau JCJ :
374 Armes % Résistance Air JCJ :
374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
374 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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