
Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 128 pour "Sagesse" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor air de niveau 128 pour agilité, sagesse et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et invocations.
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Ceinture Sagesse :
88 Ceinture - Critère 2 Invocations :
88 Ceinture - Critère 3 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture EffetsIntelligence :
92 Ceinture Agilité :
66 Ceinture - Critère 1 Invocations :
66 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
95 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
68 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsIntelligence :
132 Ceinture Agilité :
114 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
114 Ceinture - Critère 2 Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
118 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
118 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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