Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 123 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor air de niveau 123 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsAgilité :
182 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
211 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues DommagesDommages Terre :
183 Dagues Dommages Neutre :
182 Dagues Renvoie dommages :
182 Dagues Dommages Poussée :
182 Dagues Dommages Critiques :
182 Dagues Dommages Pièges :
182 Dagues Puissance Pièges :
182 Dagues RésistancesRésistance Terre :
184 Dagues Résistance Feu :
183 Dagues Résistance Eau :
183 Dagues Résistance Air :
183 Dagues Résistance Neutre :
184 Dagues % Résistance Terre :
182 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
182 Dagues % Résistance Air :
182 Dagues % Résistance Neutre :
182 Dagues Résistance Critiques :
182 Dagues Résistance Poussée :
182 Dagues Résistance Terre JCJ :
182 Dagues Résistance Feu JCJ :
182 Dagues Résistance Eau JCJ :
182 Dagues Résistance Air JCJ :
182 Dagues Résistance Neutre JCJ :
182 Dagues % Résistance Terre JCJ :
182 Dagues % Résistance Feu JCJ :
182 Dagues % Résistance Eau JCJ :
182 Dagues % Résistance Air JCJ :
182 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
182 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
269 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
269 Dagues Armes(dommages Terre) :
298 Dagues (dommages Feu) :
303 Dagues (dommages Eau) :
306 Dagues (dommages Air) :
344 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
269 Dagues Renvoie dommages :
269 Dagues Dommages Poussée :
269 Dagues Dommages Critiques :
269 Dagues Dommages Pièges :
269 Dagues Puissance Pièges :
269 Dagues RésistancesRésistance Terre :
271 Dagues Résistance Feu :
270 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
270 Dagues Résistance Neutre :
271 Dagues % Résistance Terre :
269 Dagues % Résistance Feu :
269 Dagues % Résistance Eau :
269 Dagues % Résistance Air :
269 Dagues % Résistance Neutre :
269 Dagues Résistance Critiques :
269 Dagues Résistance Poussée :
269 Dagues Résistance Terre JCJ :
269 Dagues Résistance Feu JCJ :
269 Dagues Résistance Eau JCJ :
269 Dagues Résistance Air JCJ :
269 Dagues Résistance Neutre JCJ :
269 Dagues % Résistance Terre JCJ :
269 Dagues % Résistance Feu JCJ :
269 Dagues % Résistance Eau JCJ :
269 Dagues % Résistance Air JCJ :
269 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
269 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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