Quelle hache pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 169 pour "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor feu de niveau 169 pour intelligence et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et esquive pa.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 120Effets
Intelligence : 100Agilité : 60Vitalité : 70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Hache Esquive PA :
0 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
110 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
3 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
3 Hache % Résistance Eau :
1 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
2 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache Critère 2
EffetsIntelligence :
142 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
150 Hache Esquive PA :
142 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Hache (dommages Feu) :
171 Hache (dommages Eau) :
184 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
142 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
142 Hache Dommages Poussée :
142 Hache Dommages Critiques :
142 Hache Dommages Pièges :
142 Hache Puissance Pièges :
142 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
142 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
142 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
143 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
142 Hache Résistance Terre JCJ :
142 Hache Résistance Feu JCJ :
142 Hache Résistance Eau JCJ :
142 Hache Résistance Air JCJ :
142 Hache Résistance Neutre JCJ :
142 Hache % Résistance Terre JCJ :
142 Hache % Résistance Feu JCJ :
142 Hache % Résistance Eau JCJ :
142 Hache % Résistance Air JCJ :
142 Hache % Rés. Neutre JCJ :
142 Hache EffetsIntelligence :
142 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
150 Hache Armes(dommages Terre) :
223 Hache (dommages Feu) :
171 Hache (dommages Eau) :
184 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
142 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
142 Hache Dommages Poussée :
142 Hache Dommages Critiques :
142 Hache Dommages Pièges :
142 Hache Puissance Pièges :
142 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
142 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
142 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
143 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
142 Hache Résistance Terre JCJ :
142 Hache Résistance Feu JCJ :
142 Hache Résistance Eau JCJ :
142 Hache Résistance Air JCJ :
142 Hache Résistance Neutre JCJ :
142 Hache % Résistance Terre JCJ :
142 Hache % Résistance Feu JCJ :
142 Hache % Résistance Eau JCJ :
142 Hache % Résistance Air JCJ :
142 Hache % Rés. Neutre JCJ :
142 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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