Quelle hache pour un Xélor feu/intelligence de niveau 169 pour "chance" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor feu de niveau 169 pour intelligence, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et (dommages feu).
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 127Effets
Intelligence : 11..20Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 59..115
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 70Chance : 40Agilité : 35Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
174 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
182 Hache Armes(dommages Terre) :
253 Hache (dommages Feu) :
174 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
209 Hache (dommages Air) :
219 Hache (dommages Neutre) :
348 Hache DommagesDommages Terre :
174 Hache Dommages Neutre :
175 Hache Renvoie dommages :
174 Hache Dommages Poussée :
174 Hache Dommages Critiques :
174 Hache Dommages Pièges :
174 Hache Puissance Pièges :
174 Hache RésistancesRésistance Terre :
176 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
176 Hache Résistance Air :
175 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
174 Hache % Résistance Feu :
175 Hache % Résistance Eau :
174 Hache % Résistance Air :
175 Hache % Résistance Neutre :
175 Hache Résistance Critiques :
175 Hache Résistance Poussée :
174 Hache Résistance Terre JCJ :
174 Hache Résistance Feu JCJ :
174 Hache Résistance Eau JCJ :
174 Hache Résistance Air JCJ :
174 Hache Résistance Neutre JCJ :
174 Hache % Résistance Terre JCJ :
174 Hache % Résistance Feu JCJ :
174 Hache % Résistance Eau JCJ :
174 Hache % Résistance Air JCJ :
174 Hache % Rés. Neutre JCJ :
174 Hache EffetsIntelligence :
171 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
179 Hache Armes(dommages Terre) :
251 Hache (dommages Feu) :
171 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
211 Hache (dommages Air) :
217 Hache (dommages Neutre) :
342 Hache DommagesDommages Terre :
171 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Renvoie dommages :
171 Hache Dommages Poussée :
171 Hache Dommages Critiques :
171 Hache Dommages Pièges :
171 Hache Puissance Pièges :
171 Hache RésistancesRésistance Terre :
174 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
173 Hache Résistance Air :
173 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
171 Hache % Résistance Feu :
171 Hache % Résistance Eau :
171 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
172 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
171 Hache Résistance Terre JCJ :
171 Hache Résistance Feu JCJ :
171 Hache Résistance Eau JCJ :
171 Hache Résistance Air JCJ :
171 Hache Résistance Neutre JCJ :
171 Hache % Résistance Terre JCJ :
171 Hache % Résistance Feu JCJ :
171 Hache % Résistance Eau JCJ :
171 Hache % Résistance Air JCJ :
171 Hache % Rés. Neutre JCJ :
171 Hache EffetsIntelligence :
236 Hache - Critère 1 Chance :
236 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
243 Hache Armes(dommages Terre) :
293 Hache (dommages Eau) :
266 Hache (dommages Air) :
273 Hache (dommages Neutre) :
366 Hache DommagesDommages Terre :
236 Hache Dommages Neutre :
237 Hache Renvoie dommages :
236 Hache Dommages Poussée :
236 Hache Dommages Critiques :
236 Hache Dommages Pièges :
236 Hache Puissance Pièges :
236 Hache RésistancesRésistance Terre :
238 Hache Résistance Feu :
238 Hache Résistance Eau :
238 Hache Résistance Air :
237 Hache Résistance Neutre :
238 Hache % Résistance Terre :
236 Hache % Résistance Feu :
236 Hache % Résistance Eau :
236 Hache % Résistance Air :
237 Hache % Résistance Neutre :
237 Hache Résistance Critiques :
237 Hache Résistance Poussée :
236 Hache Résistance Terre JCJ :
236 Hache Résistance Feu JCJ :
236 Hache Résistance Eau JCJ :
236 Hache Résistance Air JCJ :
236 Hache Résistance Neutre JCJ :
236 Hache % Résistance Terre JCJ :
236 Hache % Résistance Feu JCJ :
236 Hache % Résistance Eau JCJ :
236 Hache % Résistance Air JCJ :
236 Hache % Rés. Neutre JCJ :
236 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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