Quel marteau pour un Xélor feu/intelligence de niveau 142 pour "retrait pa" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor feu de niveau 142 pour Intelligence, Retrait PA et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PA et Dommages.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Marteau Retrait PA :
16 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
204 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Dommages :
16 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
214 Marteau (dommages Eau) :
168 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Dommages :
121 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Retrait PA :
108 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
159 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
267 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
113 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
109 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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