
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 99 pour "(vol neutre)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 99 pour sagesse, (vol neutre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et sagesse.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
774 Armes Armes(dommages Terre) :
1052 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1062 Armes (dommages Neutre) :
1571 Armes (vol Neutre) :
715 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
719 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
715 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
715 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
718 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
717 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
715 Armes Résistance Feu JCJ :
715 Armes Résistance Eau JCJ :
715 Armes Résistance Air JCJ :
715 Armes Résistance Neutre JCJ :
715 Armes % Résistance Terre JCJ :
715 Armes % Résistance Feu JCJ :
715 Armes % Résistance Eau JCJ :
715 Armes % Résistance Air JCJ :
715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
715 Armes EffetsSagesse :
706 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1043 Armes (dommages Feu) :
1159 Armes (dommages Eau) :
1054 Armes (dommages Air) :
1053 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
720 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
709 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
708 Armes % Résistance Neutre :
707 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsCoups Critiques :
774 Armes Armes(dommages Terre) :
1052 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1062 Armes (dommages Neutre) :
1571 Armes (vol Neutre) :
715 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
719 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
715 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
715 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
718 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
717 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
715 Armes Résistance Feu JCJ :
715 Armes Résistance Eau JCJ :
715 Armes Résistance Air JCJ :
715 Armes Résistance Neutre JCJ :
715 Armes % Résistance Terre JCJ :
715 Armes % Résistance Feu JCJ :
715 Armes % Résistance Eau JCJ :
715 Armes % Résistance Air JCJ :
715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
715 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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