Quelle hache pour un Xélor sagesse de niveau 97 pour "Force" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor de niveau 97 pour sagesse, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et (dommages terre).
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 66Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 80Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
135 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
135 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
161 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
171 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Terre :
135 Hache Dommages Neutre :
135 Hache Renvoie dommages :
135 Hache Dommages Poussée :
135 Hache Dommages Critiques :
135 Hache Dommages Pièges :
135 Hache Puissance Pièges :
135 Hache RésistancesRésistance Terre :
135 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
135 Hache Résistance Air :
135 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
135 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
135 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
135 Hache Résistance Poussée :
135 Hache Résistance Terre JCJ :
135 Hache Résistance Feu JCJ :
135 Hache Résistance Eau JCJ :
135 Hache Résistance Air JCJ :
135 Hache Résistance Neutre JCJ :
135 Hache % Résistance Terre JCJ :
135 Hache % Résistance Feu JCJ :
135 Hache % Résistance Eau JCJ :
135 Hache % Résistance Air JCJ :
135 Hache % Rés. Neutre JCJ :
135 Hache EffetsSagesse :
135 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
135 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
168 Hache (dommages Neutre) :
247 Hache DommagesDommages Terre :
135 Hache Dommages Neutre :
135 Hache Renvoie dommages :
135 Hache Dommages Poussée :
135 Hache Dommages Critiques :
135 Hache Dommages Pièges :
135 Hache Puissance Pièges :
135 Hache RésistancesRésistance Terre :
135 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
135 Hache Résistance Air :
135 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
135 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
135 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
135 Hache Résistance Poussée :
135 Hache Résistance Terre JCJ :
135 Hache Résistance Feu JCJ :
135 Hache Résistance Eau JCJ :
135 Hache Résistance Air JCJ :
135 Hache Résistance Neutre JCJ :
135 Hache % Résistance Terre JCJ :
135 Hache % Résistance Feu JCJ :
135 Hache % Résistance Eau JCJ :
135 Hache % Résistance Air JCJ :
135 Hache % Rés. Neutre JCJ :
135 Hache EffetsForce :
151 Hache - Critère 2 Sagesse :
151 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
153 Hache Armes(dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
179 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache Classe
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