Quel bâton pour un Xélor Sagesse de niveau 58 pour "Pods" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor de niveau 58 pour Sagesse, Pods et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Pods et Portée :.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
236 Bâton Pods :
236 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton Portée : :
236 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
236 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
236 Bâton Puissance Pièges :
236 Bâton RésistancesRésistance Terre :
236 Bâton Résistance Feu :
236 Bâton Résistance Eau :
236 Bâton Résistance Air :
236 Bâton Résistance Neutre :
236 Bâton % Résistance Terre :
236 Bâton % Résistance Feu :
236 Bâton % Résistance Eau :
236 Bâton % Résistance Air :
236 Bâton % Résistance Neutre :
236 Bâton Résistance Critiques :
236 Bâton Résistance Poussée :
236 Bâton Résistance Terre JCJ :
236 Bâton Résistance Feu JCJ :
236 Bâton Résistance Eau JCJ :
236 Bâton Résistance Air JCJ :
236 Bâton Résistance Neutre JCJ :
236 Bâton % Résistance Terre JCJ :
236 Bâton % Résistance Feu JCJ :
236 Bâton % Résistance Eau JCJ :
236 Bâton % Résistance Air JCJ :
236 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
236 Bâton EffetsSagesse :
236 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
236 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton Portée : :
236 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
236 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
236 Bâton Puissance Pièges :
236 Bâton RésistancesRésistance Terre :
236 Bâton Résistance Feu :
236 Bâton Résistance Eau :
236 Bâton Résistance Air :
236 Bâton Résistance Neutre :
236 Bâton % Résistance Terre :
236 Bâton % Résistance Feu :
236 Bâton % Résistance Eau :
236 Bâton % Résistance Air :
236 Bâton % Résistance Neutre :
236 Bâton Résistance Critiques :
236 Bâton Résistance Poussée :
236 Bâton Résistance Terre JCJ :
236 Bâton Résistance Feu JCJ :
236 Bâton Résistance Eau JCJ :
236 Bâton Résistance Air JCJ :
236 Bâton Résistance Neutre JCJ :
236 Bâton % Résistance Terre JCJ :
236 Bâton % Résistance Feu JCJ :
236 Bâton % Résistance Eau JCJ :
236 Bâton % Résistance Air JCJ :
236 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
236 Bâton EffetsSagesse :
38 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
45 Bâton Pods :
38 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton DommagesDommages Neutre :
39 Bâton Renvoie dommages :
38 Bâton Dommages Poussée :
39 Bâton Dommages Critiques :
38 Bâton Dommages Pièges :
38 Bâton Puissance Pièges :
38 Bâton RésistancesRésistance Terre :
43 Bâton Résistance Neutre :
43 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
38 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
38 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
38 Bâton Résistance Terre JCJ :
38 Bâton Résistance Feu JCJ :
38 Bâton Résistance Eau JCJ :
38 Bâton Résistance Air JCJ :
38 Bâton Résistance Neutre JCJ :
38 Bâton % Résistance Terre JCJ :
38 Bâton % Résistance Feu JCJ :
38 Bâton % Résistance Eau JCJ :
38 Bâton % Résistance Air JCJ :
38 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
38 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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