Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 47 pour "résistance eau" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 47 pour Sagesse, Résistance Eau et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Eau et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
242 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
207 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
207 Armes Dommages Critiques :
206 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
206 Armes Résistance Eau :
206 Armes - Critère 2 Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
206 Armes % Résistance Feu :
206 Armes % Résistance Eau :
206 Armes % Résistance Air :
206 Armes % Résistance Neutre :
206 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
206 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes EffetsSagesse :
444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
470 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
923 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
446 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
450 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
444 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
444 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
444 Armes Résistance Poussée :
444 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes EffetsSagesse :
296 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
325 Armes Armes(dommages Feu) :
557 Armes (dommages Eau) :
476 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
298 Armes Renvoie dommages :
296 Armes Dommages Poussée :
297 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
299 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
296 Armes - Critère 2 Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
299 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
296 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
296 Armes Résistance Feu JCJ :
296 Armes Résistance Eau JCJ :
296 Armes Résistance Air JCJ :
296 Armes Résistance Neutre JCJ :
296 Armes % Résistance Terre JCJ :
296 Armes % Résistance Feu JCJ :
296 Armes % Résistance Eau JCJ :
296 Armes % Résistance Air JCJ :
296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
296 Armes Classe
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