
Quel bâton pour un Xélor Sagesse de niveau 119 pour "(dommages Neutre)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor de niveau 119 pour sagesse, (dommages neutre) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et % résistance terre jcj.
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Intelligence > 99Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
145 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton EffetsSagesse :
88 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
151 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Eau) :
126 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
89 Bâton Dommages Critiques :
88 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
94 Bâton Résistance Neutre :
94 Bâton % Résistance Terre :
89 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
92 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton EffetsSagesse :
202 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
206 Bâton Armes(dommages Terre) :
265 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
240 Bâton (dommages Air) :
247 Bâton (dommages Neutre) :
202 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
202 Bâton Dommages Neutre :
202 Bâton Renvoie dommages :
202 Bâton Dommages Poussée :
203 Bâton Dommages Critiques :
202 Bâton Dommages Pièges :
202 Bâton Puissance Pièges :
202 Bâton RésistancesRésistance Terre :
204 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
202 Bâton Résistance Neutre :
204 Bâton % Résistance Terre :
202 Bâton % Résistance Feu :
203 Bâton % Résistance Eau :
202 Bâton % Résistance Air :
204 Bâton % Résistance Neutre :
202 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
202 Bâton Résistance Terre JCJ :
202 Bâton Résistance Feu JCJ :
202 Bâton Résistance Eau JCJ :
202 Bâton Résistance Air JCJ :
202 Bâton Résistance Neutre JCJ :
202 Bâton % Résistance Feu JCJ :
202 Bâton % Résistance Eau JCJ :
202 Bâton % Résistance Air JCJ :
202 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
202 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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