Quelle hache pour un Xélor eau/chance de niveau 146 pour "dommages" et "% résistance terre" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor eau de niveau 146 pour chance, dommages et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et % résistance terre.
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Sagesse : -50..-39Force > 143Effets
Chance : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Hache Armes(dommages Terre) :
112 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache DommagesDommages :
9 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
9 Hache Dommages Poussée :
9 Hache Dommages Critiques :
9 Hache Puissance Pièges :
9 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
10 Hache % Résistance Terre :
9 Hache - Critère 3 % Résistance Feu :
9 Hache % Résistance Eau :
9 Hache % Résistance Air :
9 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
9 Hache Résistance Poussée :
9 Hache Résistance Terre JCJ :
9 Hache Résistance Feu JCJ :
9 Hache Résistance Eau JCJ :
9 Hache Résistance Air JCJ :
9 Hache Résistance Neutre JCJ :
9 Hache % Résistance Terre JCJ :
9 Hache % Résistance Feu JCJ :
9 Hache % Résistance Eau JCJ :
9 Hache % Résistance Air JCJ :
9 Hache % Rés. Neutre JCJ :
9 Hache EffetsChance :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
202 Hache (dommages Feu) :
166 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
297 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
126 Hache Résistance Feu :
127 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
126 Hache Résistance Neutre :
127 Hache % Résistance Terre :
125 Hache - Critère 3 % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsChance :
131 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
209 Hache (dommages Feu) :
171 Hache (dommages Eau) :
166 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
131 Hache Dommages Neutre :
131 Hache Dommages :
131 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
131 Hache Dommages Poussée :
131 Hache Dommages Critiques :
131 Hache Dommages Pièges :
131 Hache Puissance Pièges :
131 Hache RésistancesRésistance Terre :
131 Hache Résistance Feu :
132 Hache Résistance Eau :
131 Hache Résistance Air :
131 Hache Résistance Neutre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
131 Hache % Résistance Air :
131 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
131 Hache Résistance Poussée :
131 Hache Résistance Terre JCJ :
131 Hache Résistance Feu JCJ :
131 Hache Résistance Eau JCJ :
131 Hache Résistance Air JCJ :
131 Hache Résistance Neutre JCJ :
131 Hache % Résistance Terre JCJ :
131 Hache % Résistance Feu JCJ :
131 Hache % Résistance Eau JCJ :
131 Hache % Résistance Air JCJ :
131 Hache % Rés. Neutre JCJ :
131 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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