Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 135 pour "(vol Air)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 135 pour chance, (vol air) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et % rés. neutre jcj.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
643 Armes (dommages Feu) :
763 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1510 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes - Critère 3 EffetsChance :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1183 Armes Armes(dommages Terre) :
1573 Armes (dommages Feu) :
1673 Armes (dommages Eau) :
1428 Armes (dommages Air) :
1564 Armes (dommages Neutre) :
2199 Armes DommagesDommages Terre :
1097 Armes Dommages Neutre :
1095 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1092 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1111 Armes Résistance Feu :
1113 Armes Résistance Eau :
1109 Armes Résistance Air :
1108 Armes Résistance Neutre :
1115 Armes % Résistance Terre :
1096 Armes % Résistance Feu :
1105 Armes % Résistance Eau :
1101 Armes % Résistance Air :
1106 Armes % Résistance Neutre :
1104 Armes Résistance Critiques :
1092 Armes Résistance Poussée :
1092 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes - Critère 3 EffetsChance :
1100 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1190 Armes Armes(dommages Terre) :
1583 Armes (dommages Feu) :
1683 Armes (dommages Eau) :
1438 Armes (dommages Air) :
1573 Armes (dommages Neutre) :
2202 Armes (vol Air) :
1100 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1107 Armes Dommages Neutre :
1105 Armes Renvoie dommages :
1100 Armes Dommages Poussée :
1101 Armes Dommages Critiques :
1100 Armes Dommages Pièges :
1101 Armes Puissance Pièges :
1102 Armes RésistancesRésistance Terre :
1121 Armes Résistance Feu :
1123 Armes Résistance Eau :
1119 Armes Résistance Air :
1118 Armes Résistance Neutre :
1125 Armes % Résistance Terre :
1105 Armes % Résistance Feu :
1115 Armes % Résistance Eau :
1110 Armes % Résistance Air :
1116 Armes % Résistance Neutre :
1112 Armes Résistance Critiques :
1102 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1100 Armes Résistance Feu JCJ :
1100 Armes Résistance Eau JCJ :
1100 Armes Résistance Air JCJ :
1100 Armes Résistance Neutre JCJ :
1100 Armes % Résistance Terre JCJ :
1100 Armes % Résistance Feu JCJ :
1100 Armes % Résistance Eau JCJ :
1100 Armes % Résistance Air JCJ :
1100 Armes Classe
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