
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 128 pour "% Résistance Air JCJ" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 128 pour chance, % résistance air jcj et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air jcj et résistance feu
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Armes Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
123 Armes (dommages Neutre) :
420 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Feu :
8 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
195 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
377 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
535 Armes DommagesDommages Terre :
199 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
195 Armes Dommages Poussée :
195 Armes Dommages Critiques :
195 Armes Dommages Pièges :
195 Armes Puissance Pièges :
195 Armes RésistancesRésistance Terre :
197 Armes Résistance Feu :
195 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
199 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
197 Armes Résistance Poussée :
196 Armes Résistance Terre JCJ :
195 Armes Résistance Feu JCJ :
195 Armes Résistance Eau JCJ :
195 Armes Résistance Air JCJ :
195 Armes Résistance Neutre JCJ :
195 Armes % Résistance Terre JCJ :
195 Armes % Résistance Feu JCJ :
195 Armes % Résistance Eau JCJ :
195 Armes % Rés. Neutre JCJ :
195 Armes EffetsChance :
188 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
218 Armes Armes(dommages Terre) :
322 Armes (dommages Feu) :
370 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
288 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Terre :
194 Armes Dommages Neutre :
192 Armes Renvoie dommages :
188 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
188 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
192 Armes Résistance Eau :
193 Armes Résistance Air :
192 Armes Résistance Neutre :
194 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
191 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
192 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
189 Armes Résistance Terre JCJ :
188 Armes Résistance Feu JCJ :
188 Armes Résistance Eau JCJ :
188 Armes Résistance Air JCJ :
188 Armes Résistance Neutre JCJ :
188 Armes % Résistance Terre JCJ :
188 Armes % Résistance Feu JCJ :
188 Armes % Résistance Eau JCJ :
188 Armes % Résistance Air JCJ :
188 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
188 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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