
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 128 pour "coups critiques" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 128 pour chance, coups critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et dommages critiques.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesDommages Terre :
121 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
116 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
120 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
123 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsChance :
1022 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1484 Armes (dommages Feu) :
1581 Armes (dommages Eau) :
1345 Armes (dommages Air) :
1469 Armes (dommages Neutre) :
2098 Armes DommagesDommages Terre :
1029 Armes Dommages Neutre :
1027 Armes Renvoie dommages :
1022 Armes Dommages Poussée :
1024 Armes Dommages Critiques :
1022 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1023 Armes RésistancesRésistance Terre :
1043 Armes Résistance Feu :
1045 Armes Résistance Eau :
1041 Armes Résistance Air :
1039 Armes Résistance Neutre :
1046 Armes % Résistance Terre :
1027 Armes % Résistance Feu :
1036 Armes % Résistance Eau :
1031 Armes % Résistance Air :
1037 Armes % Résistance Neutre :
1032 Armes Résistance Critiques :
1024 Armes Résistance Poussée :
1024 Armes Résistance Terre JCJ :
1022 Armes Résistance Feu JCJ :
1022 Armes Résistance Eau JCJ :
1022 Armes Résistance Air JCJ :
1022 Armes Résistance Neutre JCJ :
1022 Armes % Résistance Terre JCJ :
1022 Armes % Résistance Feu JCJ :
1022 Armes % Résistance Eau JCJ :
1022 Armes % Résistance Air JCJ :
1022 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1022 Armes EffetsChance :
1113 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1113 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1567 Armes (dommages Feu) :
1662 Armes (dommages Eau) :
1436 Armes (dommages Air) :
1546 Armes (dommages Neutre) :
2127 Armes DommagesDommages Terre :
1118 Armes Dommages Neutre :
1117 Armes Renvoie dommages :
1113 Armes Dommages Poussée :
1114 Armes Dommages Pièges :
1113 Armes Puissance Pièges :
1113 Armes RésistancesRésistance Terre :
1134 Armes Résistance Feu :
1133 Armes Résistance Eau :
1132 Armes Résistance Air :
1129 Armes Résistance Neutre :
1136 Armes % Résistance Terre :
1117 Armes % Résistance Feu :
1125 Armes % Résistance Eau :
1120 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1120 Armes Résistance Critiques :
1113 Armes Résistance Poussée :
1115 Armes Résistance Terre JCJ :
1113 Armes Résistance Feu JCJ :
1113 Armes Résistance Eau JCJ :
1113 Armes Résistance Air JCJ :
1113 Armes Résistance Neutre JCJ :
1113 Armes % Résistance Terre JCJ :
1113 Armes % Résistance Feu JCJ :
1113 Armes % Résistance Eau JCJ :
1113 Armes % Résistance Air JCJ :
1113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1113 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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