
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 128 pour "tacle" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 128 pour chance, tacle et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et résistance terre.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Armes Tacle :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
741 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
1461 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsChance :
1042 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1134 Armes Armes(dommages Terre) :
1502 Armes (dommages Feu) :
1595 Armes (dommages Eau) :
1364 Armes (dommages Air) :
1487 Armes (dommages Neutre) :
2107 Armes DommagesDommages Terre :
1049 Armes Dommages Neutre :
1047 Armes Renvoie dommages :
1042 Armes Dommages Poussée :
1044 Armes Dommages Critiques :
1043 Armes Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1043 Armes RésistancesRésistance Terre :
1042 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1050 Armes Résistance Air :
1048 Armes Résistance Neutre :
1046 Armes % Résistance Terre :
1047 Armes % Résistance Feu :
1055 Armes % Résistance Eau :
1050 Armes % Résistance Air :
1057 Armes % Résistance Neutre :
1052 Armes Résistance Critiques :
1044 Armes Résistance Poussée :
1044 Armes Résistance Terre JCJ :
1042 Armes Résistance Feu JCJ :
1042 Armes Résistance Eau JCJ :
1042 Armes Résistance Air JCJ :
1042 Armes Résistance Neutre JCJ :
1042 Armes % Résistance Terre JCJ :
1042 Armes % Résistance Feu JCJ :
1042 Armes % Résistance Eau JCJ :
1042 Armes % Résistance Air JCJ :
1042 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1042 Armes EffetsChance :
1023 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1114 Armes Tacle :
1023 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1485 Armes (dommages Feu) :
1582 Armes (dommages Eau) :
1346 Armes (dommages Air) :
1469 Armes (dommages Neutre) :
2099 Armes DommagesDommages Terre :
1030 Armes Dommages Neutre :
1028 Armes Renvoie dommages :
1023 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
1025 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Feu :
1046 Armes Résistance Eau :
1042 Armes Résistance Air :
1040 Armes Résistance Neutre :
1047 Armes % Résistance Terre :
1028 Armes % Résistance Feu :
1037 Armes % Résistance Eau :
1032 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1033 Armes Résistance Critiques :
1025 Armes Résistance Poussée :
1024 Armes Résistance Terre JCJ :
1023 Armes Résistance Feu JCJ :
1023 Armes Résistance Eau JCJ :
1023 Armes Résistance Air JCJ :
1023 Armes Résistance Neutre JCJ :
1023 Armes % Résistance Terre JCJ :
1023 Armes % Résistance Feu JCJ :
1023 Armes % Résistance Eau JCJ :
1023 Armes % Résistance Air JCJ :
1023 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1023 Armes Classe
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