
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 128 pour "soins" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 128 pour chance, soins et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et puissance pièges
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 111Effets
Intelligence : 80Chance : 110Agilité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 129Effets
Intelligence : 31..90Chance : 38..110Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Soins :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
1214 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsChance :
853 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
1265 Armes (dommages Feu) :
1344 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1754 Armes DommagesDommages Terre :
860 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
853 Armes Dommages Poussée :
854 Armes Dommages Critiques :
853 Armes Dommages Pièges :
853 Armes Puissance Pièges :
853 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
868 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
868 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
858 Armes % Résistance Eau :
857 Armes % Résistance Air :
861 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
855 Armes Résistance Terre JCJ :
853 Armes Résistance Feu JCJ :
853 Armes Résistance Eau JCJ :
853 Armes Résistance Air JCJ :
853 Armes Résistance Neutre JCJ :
853 Armes % Résistance Terre JCJ :
853 Armes % Résistance Feu JCJ :
853 Armes % Résistance Eau JCJ :
853 Armes % Résistance Air JCJ :
853 Armes % Rés. Neutre JCJ :
853 Armes EffetsChance :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Soins :
872 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1284 Armes (dommages Feu) :
1358 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1206 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
879 Armes Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
873 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
885 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
885 Armes Résistance Air :
884 Armes Résistance Neutre :
886 Armes % Résistance Terre :
873 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
879 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
873 Armes Résistance Poussée :
874 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes Classe
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