
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 128 ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 128 pour chance.
Voici les meilleurs résultats qui apportent chance
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
188 Armes (dommages Feu) :
257 Armes (dommages Eau) :
183 Armes (dommages Air) :
181 Armes (dommages Neutre) :
531 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsChance :
250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
301 Armes Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
675 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
251 Armes Dommages Pièges :
251 Armes Puissance Pièges :
251 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
251 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes Critère 3
EffetsChance :
250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
301 Armes Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
675 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
251 Armes Dommages Pièges :
251 Armes Puissance Pièges :
251 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
251 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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