Quel bâton pour un Xélor Eau/Chance de niveau 121 pour "Initiative" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor eau de niveau 121 pour chance, initiative et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (dommages neutre).
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
150 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
150 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsChance :
204 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
208 Bâton Armes(dommages Terre) :
271 Bâton (dommages Feu) :
319 Bâton (dommages Eau) :
226 Bâton (dommages Air) :
260 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
204 Bâton Dommages Neutre :
204 Bâton Renvoie dommages :
204 Bâton Dommages Poussée :
204 Bâton Dommages Critiques :
204 Bâton Dommages Pièges :
204 Bâton Puissance Pièges :
204 Bâton RésistancesRésistance Terre :
205 Bâton Résistance Feu :
204 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
204 Bâton Résistance Neutre :
205 Bâton % Résistance Terre :
204 Bâton % Résistance Feu :
205 Bâton % Résistance Eau :
204 Bâton % Résistance Air :
206 Bâton % Résistance Neutre :
204 Bâton Résistance Critiques :
206 Bâton Résistance Poussée :
204 Bâton Résistance Terre JCJ :
204 Bâton Résistance Feu JCJ :
204 Bâton Résistance Eau JCJ :
204 Bâton Résistance Air JCJ :
204 Bâton Résistance Neutre JCJ :
204 Bâton % Résistance Terre JCJ :
204 Bâton % Résistance Feu JCJ :
204 Bâton % Résistance Eau JCJ :
204 Bâton % Résistance Air JCJ :
204 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
204 Bâton EffetsChance :
87 Bâton - Critère 1 Initiative :
87 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton (dommages Feu) :
201 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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