Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 103 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 103 pour chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 101Effets
Chance : 44..85Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 105Effets
Chance : 85Agilité : 75
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1198 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsChance :
772 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
847 Armes Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1262 Armes (dommages Eau) :
1054 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
772 Armes Dommages Poussée :
773 Armes Dommages Critiques :
773 Armes Dommages Pièges :
772 Armes Puissance Pièges :
772 Armes RésistancesRésistance Terre :
791 Armes Résistance Feu :
789 Armes Résistance Eau :
789 Armes Résistance Air :
787 Armes Résistance Neutre :
791 Armes % Résistance Terre :
774 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
777 Armes % Résistance Air :
776 Armes % Résistance Neutre :
776 Armes Résistance Critiques :
774 Armes Résistance Poussée :
774 Armes Résistance Terre JCJ :
772 Armes Résistance Feu JCJ :
772 Armes Résistance Eau JCJ :
772 Armes Résistance Air JCJ :
772 Armes Résistance Neutre JCJ :
772 Armes % Résistance Terre JCJ :
772 Armes % Résistance Feu JCJ :
772 Armes % Résistance Eau JCJ :
772 Armes % Résistance Air JCJ :
772 Armes % Rés. Neutre JCJ :
772 Armes Critère 3
EffetsChance :
774 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
849 Armes Retrait PM :
774 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1141 Armes (dommages Feu) :
1263 Armes (dommages Eau) :
1056 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
779 Armes Renvoie dommages :
774 Armes Dommages Poussée :
775 Armes Dommages Critiques :
775 Armes Dommages Pièges :
774 Armes Puissance Pièges :
774 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
790 Armes Résistance Eau :
790 Armes Résistance Air :
789 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
776 Armes % Résistance Feu :
777 Armes % Résistance Eau :
779 Armes % Résistance Air :
778 Armes % Résistance Neutre :
778 Armes Résistance Critiques :
776 Armes Résistance Poussée :
776 Armes Résistance Terre JCJ :
774 Armes Résistance Feu JCJ :
774 Armes Résistance Eau JCJ :
774 Armes Résistance Air JCJ :
774 Armes Résistance Neutre JCJ :
774 Armes % Résistance Terre JCJ :
774 Armes % Résistance Feu JCJ :
774 Armes % Résistance Eau JCJ :
774 Armes % Résistance Air JCJ :
774 Armes % Rés. Neutre JCJ :
774 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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