Quelle hache pour un Xélor terre/force de niveau 137 pour "Initiative" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor terre de niveau 137 pour Force, Initiative et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Initiative et (dommages Terre).
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
100 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
150 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
311 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsForce :
203 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
207 Hache Armes(dommages Terre) :
203 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
241 Hache (dommages Eau) :
243 Hache (dommages Air) :
244 Hache (dommages Neutre) :
347 Hache DommagesDommages Terre :
203 Hache Dommages Neutre :
203 Hache Renvoie dommages :
203 Hache Dommages Poussée :
203 Hache Dommages Critiques :
203 Hache Dommages Pièges :
203 Hache Puissance Pièges :
203 Hache RésistancesRésistance Terre :
205 Hache Résistance Feu :
204 Hache Résistance Eau :
204 Hache Résistance Air :
205 Hache Résistance Neutre :
204 Hache % Résistance Terre :
203 Hache % Résistance Feu :
204 Hache % Résistance Eau :
203 Hache % Résistance Air :
203 Hache % Résistance Neutre :
203 Hache Résistance Critiques :
203 Hache Résistance Poussée :
203 Hache Résistance Terre JCJ :
203 Hache Résistance Feu JCJ :
203 Hache Résistance Eau JCJ :
203 Hache Résistance Air JCJ :
203 Hache Résistance Neutre JCJ :
203 Hache % Résistance Terre JCJ :
203 Hache % Résistance Feu JCJ :
203 Hache % Résistance Eau JCJ :
203 Hache % Résistance Air JCJ :
203 Hache % Rés. Neutre JCJ :
203 Hache EffetsForce :
143 Hache - Critère 1 Initiative :
143 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
146 Hache Armes(dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
183 Hache (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
284 Hache DommagesDommages Terre :
143 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
143 Hache Dommages Poussée :
143 Hache Dommages Critiques :
143 Hache Dommages Pièges :
143 Hache Puissance Pièges :
143 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
143 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
143 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
143 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
143 Hache Résistance Terre JCJ :
143 Hache Résistance Feu JCJ :
143 Hache Résistance Eau JCJ :
143 Hache Résistance Air JCJ :
143 Hache Résistance Neutre JCJ :
143 Hache % Résistance Terre JCJ :
143 Hache % Résistance Feu JCJ :
143 Hache % Résistance Eau JCJ :
143 Hache % Résistance Air JCJ :
143 Hache % Rés. Neutre JCJ :
143 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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