
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 124 ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 124 pour force.
Voici les meilleurs résultats qui apportent force
sans les armes à deux mains.
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
1175 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsForce :
860 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
917 Armes Armes(dommages Terre) :
1207 Armes (dommages Feu) :
1340 Armes (dommages Eau) :
1187 Armes (dommages Air) :
1201 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Terre :
865 Armes Dommages Neutre :
863 Armes Renvoie dommages :
860 Armes Dommages Poussée :
861 Armes Dommages Critiques :
860 Armes Dommages Pièges :
860 Armes Puissance Pièges :
860 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
869 Armes Résistance Eau :
867 Armes Résistance Air :
868 Armes Résistance Neutre :
874 Armes % Résistance Terre :
861 Armes % Résistance Feu :
861 Armes % Résistance Eau :
864 Armes % Résistance Air :
865 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
863 Armes Résistance Poussée :
862 Armes Résistance Terre JCJ :
860 Armes Résistance Feu JCJ :
860 Armes Résistance Eau JCJ :
860 Armes Résistance Air JCJ :
860 Armes Résistance Neutre JCJ :
860 Armes % Résistance Terre JCJ :
860 Armes % Résistance Feu JCJ :
860 Armes % Résistance Eau JCJ :
860 Armes % Résistance Air JCJ :
860 Armes % Rés. Neutre JCJ :
860 Armes Critère 3
EffetsForce :
860 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
917 Armes Armes(dommages Terre) :
1207 Armes (dommages Feu) :
1340 Armes (dommages Eau) :
1187 Armes (dommages Air) :
1201 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Terre :
865 Armes Dommages Neutre :
863 Armes Renvoie dommages :
860 Armes Dommages Poussée :
861 Armes Dommages Critiques :
860 Armes Dommages Pièges :
860 Armes Puissance Pièges :
860 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
869 Armes Résistance Eau :
867 Armes Résistance Air :
868 Armes Résistance Neutre :
874 Armes % Résistance Terre :
861 Armes % Résistance Feu :
861 Armes % Résistance Eau :
864 Armes % Résistance Air :
865 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
863 Armes Résistance Poussée :
862 Armes Résistance Terre JCJ :
860 Armes Résistance Feu JCJ :
860 Armes Résistance Eau JCJ :
860 Armes Résistance Air JCJ :
860 Armes Résistance Neutre JCJ :
860 Armes % Résistance Terre JCJ :
860 Armes % Résistance Feu JCJ :
860 Armes % Résistance Eau JCJ :
860 Armes % Résistance Air JCJ :
860 Armes % Rés. Neutre JCJ :
860 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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