
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 124 pour "esquive pm" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 124 pour force, esquive pm et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Esquive PM :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
1041 Armes - Critère 1 PM :
1041 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1122 Armes Armes(dommages Terre) :
1429 Armes (dommages Feu) :
1591 Armes (dommages Eau) :
1451 Armes (dommages Air) :
1494 Armes (dommages Neutre) :
1978 Armes DommagesDommages Terre :
1046 Armes Dommages Neutre :
1044 Armes Renvoie dommages :
1041 Armes Dommages Poussée :
1044 Armes Dommages Critiques :
1043 Armes Dommages Pièges :
1042 Armes Puissance Pièges :
1042 Armes RésistancesRésistance Terre :
1063 Armes Résistance Feu :
1059 Armes Résistance Eau :
1057 Armes Résistance Air :
1056 Armes Résistance Neutre :
1065 Armes % Résistance Terre :
1044 Armes % Résistance Feu :
1049 Armes % Résistance Eau :
1050 Armes % Résistance Air :
1052 Armes % Résistance Neutre :
1048 Armes Résistance Critiques :
1044 Armes Résistance Poussée :
1044 Armes Résistance Terre JCJ :
1041 Armes Résistance Feu JCJ :
1041 Armes Résistance Eau JCJ :
1041 Armes Résistance Air JCJ :
1041 Armes Résistance Neutre JCJ :
1041 Armes % Résistance Terre JCJ :
1041 Armes % Résistance Feu JCJ :
1041 Armes % Résistance Eau JCJ :
1041 Armes % Résistance Air JCJ :
1041 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1041 Armes EffetsForce :
1036 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1118 Armes Esquive PM :
1036 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1424 Armes (dommages Feu) :
1585 Armes (dommages Eau) :
1446 Armes (dommages Air) :
1490 Armes (dommages Neutre) :
1979 Armes DommagesDommages Terre :
1041 Armes Dommages Neutre :
1039 Armes Renvoie dommages :
1036 Armes Dommages Poussée :
1039 Armes Dommages Critiques :
1038 Armes Dommages Pièges :
1037 Armes Puissance Pièges :
1037 Armes RésistancesRésistance Terre :
1058 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1051 Armes Résistance Neutre :
1060 Armes % Résistance Terre :
1039 Armes % Résistance Feu :
1044 Armes % Résistance Eau :
1045 Armes % Résistance Air :
1046 Armes % Résistance Neutre :
1043 Armes Résistance Critiques :
1038 Armes Résistance Poussée :
1039 Armes Résistance Terre JCJ :
1036 Armes Résistance Feu JCJ :
1036 Armes Résistance Eau JCJ :
1036 Armes Résistance Air JCJ :
1036 Armes Résistance Neutre JCJ :
1036 Armes % Résistance Terre JCJ :
1036 Armes % Résistance Feu JCJ :
1036 Armes % Résistance Eau JCJ :
1036 Armes % Résistance Air JCJ :
1036 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1036 Armes Classe
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