Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 107 pour "retrait pm" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 107 pour force, retrait pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages feu.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Retrait PM :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
1247 Armes DommagesDommages Feu :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsForce :
858 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1199 Armes (dommages Feu) :
1352 Armes (dommages Eau) :
1231 Armes (dommages Air) :
1276 Armes (dommages Neutre) :
1698 Armes DommagesDommages Terre :
861 Armes Dommages Feu :
858 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
858 Armes Dommages Poussée :
860 Armes Dommages Critiques :
859 Armes Dommages Pièges :
858 Armes Puissance Pièges :
858 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
870 Armes Résistance Eau :
870 Armes Résistance Air :
870 Armes Résistance Neutre :
879 Armes % Résistance Terre :
861 Armes % Résistance Feu :
862 Armes % Résistance Eau :
863 Armes % Résistance Air :
863 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
859 Armes Résistance Poussée :
860 Armes Résistance Terre JCJ :
858 Armes Résistance Feu JCJ :
858 Armes Résistance Eau JCJ :
858 Armes Résistance Air JCJ :
858 Armes Résistance Neutre JCJ :
858 Armes % Résistance Terre JCJ :
858 Armes % Résistance Feu JCJ :
858 Armes % Résistance Eau JCJ :
858 Armes % Résistance Air JCJ :
858 Armes % Rés. Neutre JCJ :
858 Armes EffetsForce :
854 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Retrait PM :
854 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1227 Armes (dommages Air) :
1271 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Terre :
859 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
854 Armes Dommages Poussée :
856 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
854 Armes Puissance Pièges :
854 Armes RésistancesRésistance Terre :
873 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
875 Armes % Résistance Terre :
856 Armes % Résistance Feu :
858 Armes % Résistance Eau :
858 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
856 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
854 Armes Résistance Feu JCJ :
854 Armes Résistance Eau JCJ :
854 Armes Résistance Air JCJ :
854 Armes Résistance Neutre JCJ :
854 Armes % Résistance Terre JCJ :
854 Armes % Résistance Feu JCJ :
854 Armes % Résistance Eau JCJ :
854 Armes % Résistance Air JCJ :
854 Armes % Rés. Neutre JCJ :
854 Armes Classe
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